Le svg et le web

    On savait que le svg et le print n’allaient pas être prêt a se marier. Mais on ne pensait certainement pas que cela prendrait autant de temps pour le web. Des elements importants pour les sites comme les zones de texte sont encore a prendre en charge et il y a encore vraiment très peu d’exemples d’ interactivité ou d’animation SVG. Le svg ne serait-il donc pas fait pour les graphistes ? Il me semble que cela vient surtout d’un manque de valorisation. Adobe a vite tourne en rond sur le sujet et le W3C garde un point de vue technique sur la chose même s’il est a l’écoute des besoins. Une publicité active me semble donc necessaire pour pousser une accélération des efforts. On n’est pas arrives au bout de l’histoire.

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    About cedric

    Cedric is working with free software everyday as a graphic designer or as a Gimp, Inkscape, Scribus and blender teacher in Universities and enterprises. He wrote several books on FLOSS and is involved mainly in Inkscape.

    3 thoughts on “Le svg et le web

    1. Il ne manque pas grand chose, si ce n’est des démonstrations où le SVG a un intérêt particulier par rapport à autre chose.

      Par exemple, si on pouvait afficher du SVG natif dans des pages de Wikipédia (pour l’instant les fichiers sont convertis en PNG), afin d’avoir accès aux liens qu’il contient, avec un système de zoom intuitif sous firefox (où ça n’est pas le cas actuellement) et une manipulation simple des objets à partir de leur id, je trouverait ça infiniment utile. J’ai déjà un exemple tout prêt de truc qui bénéficierait de ça.

      Rien que ça serait une démo très utile et intéressante, qui apporterait un vrai plus par rapport à flash. Si on vise juste un format pour graphiste, l’intérêt est tout de suite moindre, c’est plus à la croisée des chemins qu’il faut chercher.

    2. Oui, tu as raison. AU début de SVG Adobe avait pourtant mis en place un système d’exemples qui étaient assez intéressants. Mais cela a été assez peu suivi, malheureusement. En ce qui concerne l’interactivité on peut y arriver simplement, mais faire des animations complexes rien qu’en code, ça me semble vraiment être utopique ou alors un gouffre en terme de temps. Mais cela vaut peut-être le coup d’être tenté à plusieurs.

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