Blender 2.67 est sorti

    Depuis le 7 mai déjà, comme le temps passe vite, la nouvelle mouture de Blender est téléchargeable sur blender.org. En cela, l’équipe poursuit sur sa lancée de refonte du logiciel engagée depuis 2.5 et maintient son rythme d’une mise à jour tous les 6 mois.

    Parmi les nouveautés, on peut compter un nouveau moteur de rendu, des fonctions dédiées à la préparation de fichiers pour une impression 3D et diverses améliorations parfois sur des choses simples mais qui s’avèrent à l’usage très pratiques.

    Nouveau moteur de rendu FreeStyle de Blender

    Nouveau moteur de rendu FreeStyle de Blender

    Freestyle est un nouveau moteur de rendu non-photorealiste (NPR). Originellement prévu comme un programme indépendant dans un projet de recherche académique, il donne aux artistes un nouveau moyen d’obtenir des résultats 2D à partir d’une modélisation 3D. Les lignes générées peuvent stylisées avec une grande variété d’options pour jouer sur la couleur, la transparence, l’épaisseur du trait ainsi que sa géométrie.

    La précision de tracking des objets et de la caméra sont bien plus précis grâce à la librairie Ceres.

     

    Impression 3D Printing

    Un nouvel Addon a ajouté et va faire parler de lui à l’époque de l’émergence des imprimantes 3D et surtout de leur démocratisation : il permet de préparer les objets à une meilleur impression, avec un outil de règles, une analyse des maillages pour trouver d’éventuelles erreurs dans les épaisseurs, angles ou distortions.

    Au-delà de FreeStyle, le moteur de Rendu Cycles, présent dans Blender depuis plusieurs versions a été amélioré pour support le Subsurface Scattering. Le rendu des peaux de personnages et de matériaux comme le marbre n’en sera encore que plus réaliste. Les performances du rendu ont aussi été accrues malgré des ajouts significatifs de paramètres comme la largeur minimale pour les cheveux et les flous.

    Le système de contour et les brosse texturées ont été unifiées. De nombreux outils partagent donc maintenant des paramètres. Le contrôle de l’angle des superpositions, de l’alpha se font maintenant directement à la souris

    Le Noeud de visualisation possède maintenant une zone de rendu personnalisée pour afficher des rendus plus rapidement.

    Outils

    De nouveaux outils de modélisation ont aussi été ajoutés :  Individual Face Inset, Poke Face et Knife Project. Un meilleur support de l’UTF-8 dans l’outil text et dans l’éditeur interne vont aussi aider les utilisateurs de documents multilingues.

     

    Lire aussi sur le sujet :

    http://www.cgemy.com/blog/Blender-267-new-face-tool

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    A propos cedric

    Cedric is working with free software everyday as a graphic designer or as a Gimp, Inkscape, Scribus and blender teacher in Universities and enterprises. He wrote several books on FLOSS and is involved mainly in Inkscape.

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