Blender pousse le libre

J’avais un article en préparation sur l’adaptation du développement des logiciels de graphisme à une logique d’utilisation à grande échelle. Et voilà que Blender le rend presque caduque, il va employer un salarié a temps plein. En même temps CGCookie lance une variation Blendercookie, signe de l’importance du logiciel et enfin, BlenderGames ouvre ses portes [...]