J’avais un article en préparation sur l’adaptation du développement des logiciels de graphisme à une logique d’utilisation à grande échelle. Et voilà que Blender le rend presque caduque, il va employer un salarié a temps plein. En même temps CGCookie lance une variation Blendercookie, signe de l’importance du logiciel et enfin, BlenderGames ouvre ses portes et se spécialise dans les jeux créés avec Blender. En l’espace de quelques jours, le visage de la 3D libre se transforme, se spécialise même, et montre encore son dynamisme. Un exemple à suivre ?
Blender pousse le libre
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